- Это мероприятие прошло.
Квест «IT-вектор»

Основная цель: Познакомить учащихся 8–9 классов с ключевыми направлениями колледжа, пробудить интерес к техническим и творческим специальностям, а также мотивировать их к дальнейшему профессиональному выбору в области информационных технологий. Ход мероприятия: Участники делятся на две команды и поочерёдно проходят два интерактивных мастер-класса: «Сборка/разборка ПК» — знакомство с основными компонентами персонального компьютера, их функциями и взаимодействием; выполнение безопасной разборки и последующей сборки. «Создание макета в графическом дизайне Figma» — первые шаги в UI/UX-дизайне через практическую работу в популярном инструменте проектирования интерфейсов. В процессе квеста школьники выполняют задания, взаимодействуют в команде и получают обратную связь от наставников. Планируемые результаты: — Формирование у участников представления о современных IT-специальностях; — Повышение мотивации к изучению профильных дисциплин и поступлению в колледж; — Получение первичного практического опыта в робототехнике и цифровом дизайне.